Я відновлюю свою кар'єру ігрового музиканта; раніше я трохи займався ліцензованою роботою і писав музику для ігор типу гри, після того як написав музику як вторинну роботу для моєї штатної роботи в різних ігрових студіях. Однак, коли я вступаю у світ музичної композиції позаштатних ігор, я не впевнений, які умови ліцензії є загальними.
Зокрема, один розробник, з яким я був у контакті, хотів, щоб я цілком займався музикою як робота за наймом; Я б зберігав можливість демонструвати музику, яку я роблю для нього, у своєму портфоліо тощо, але мені не було б дозволено, скажімо, випустити альбом саундтреку, який містить твір, і він би зберігав за собою право повторно ліцензувати ліцензію музика, як він вважає за потрібне (в тому числі для інших розробників або для зовсім інших цілей). Це, мабуть, не відповідає тому, як я бачив, як працює інша ігрова музика, юридично кажучи; якщо я погоджуюся з цими умовами, я, звичайно, платять більше, ніж я б за музику, яка має ліцензію, а не продається.
Я, з іншого боку, був би в повній мірі з наданням ексклюзивної ліцензії на музику - тобто він був би єдиним, кому дозволено використовувати мою музику в грі, але я б зберігав права на публікацію в інших ЗМІ . Здається, саме так ліцензується більшість інді-музичних ігор, судячи з того, як оригінальні виконавці випускають свої OST на Bandcamp та iTunes тощо.
Чи існують якісь стандартні договори на ліцензування музики на ігри при різних обставинах чи принаймні пояснення стандартних практик?