Чому я хочу використовувати для своїх ігор кілька постачальників оголошень?


14

Я бачив мобільні ігри з кількома постачальниками рекламних відео та банерів. Хоча Adsense, як правило, використовується для банерної реклами, все, що переймає екран (на весь екран), як правило, має надмірності (на мій досвід) у вигляді декількох постачальників оголошень.

Чому я також хотів би це зробити?

Відповіді:


9

Хоча використання однієї рекламної мережі добре для деяких проектів, може виникнути кілька проблем. Використання декількох рекламних мереж може допомогти вирішити їх. Однак керування декількома рекламними мережами іноді може бути клопотом і вимагає значних трудових ресурсів для досягнення оптимальної ефективності.

Я не впевнений, що таке ідіома цієї спільноти для резервного копіювання відповідей, але ця відповідь ґрунтується на моєму досвіді рекламних операцій на стороні видавця, що включає оптимізацію доходу від рекламної мережі. Хоча я ніколи не працював з мобільною грою, я працював з рекламою мобільних додатків.

Порожні враження

Рекламна мережа зазвичай не заповнює 100% усіх показів, які запитує ваш додаток. Коли це станеться, мережа може залишити простір порожнім або він може заповнити його безкоштовним оголошенням для благодійної справи чи урядової програми. Наприклад, коли AdSense не має платних оголошень для мобільних сайтів, він часто надаватиме рекламу Службі лісів США ("тільки ви можете запобігти лісовим пожежам").

Ви не отримуєте великі (якщо такі є) доходи від них, тому краще, якщо зможете заповнити їх чимось іншим. Для вирішення цього питання багато видавців використовують кілька рекламних мереж. Поширена техніка - це ромашковий ланцюжок: коли ваша перша рекламна мережа не повертає платну рекламу, ви можете попросити вторинну рекламну мережу її заповнити тощо. Інший (більш складний) підхід полягає в тому, щоб дозволити кожній мережі робити ставки за розміщення оголошення та повертати лише найвигіднішу рекламу. Деякі рекламні мережі перешкоджають цьому, тому краще перевірити умови угоди з ними.

Враження низького значення

Друга пов'язана, але менш серйозна проблема - те, що іноді рекламна мережа надаватиме рекламу низької вартості. Наприклад, у вашій рекламній мережі може бути не так багато рекламодавців, які хочуть рекламувати ваш конкретний додаток. Одне з варіантів - перейти на рекламну мережу, яка спеціалізується на вашій аудиторії, але це може бути болем - коли зміни клієнтської бази ви збираєтесь перейти на нову рекламну мережу?

Натомість більшість видавців використовуватимуть кілька рекламних мереж, щоб переконатися, що вони отримують вигідні пропозиції. Вони встановлять мінімальну CPM (вартість на тисячу) або CPC (вартість за клік) і прийматимуть лише оголошення, які відповідають цим вимогам. Коли їх основна рекламна мережа не повертає щось підходяще, попросіть вторинну мережу тощо.

Максимальне значення

Рекламні мережі мають лише певну кількість показів. Якщо ваш додаток має значну кількість показів на невеликому рекламному ринку, ви швидко вичерпаєте високоцінні кампанії, і ваша мережа поверне кампанії з меншим значенням.

Використання декількох рекламних мереж може допомогти вам максимізувати дохід у цьому випадку. Відкрившись для більшого кола рекламодавців, ви будете менше шансів вичерпати пул високооплачуваних оголошень. Крім того, ви будете частіше знаходити рекламодавців, зацікавлених у вашому конкретному додатку.


17

Одне, що ми робимо - це використовувати «посередників». Надзвуковий - посередник. Ви встановлюєте їх плагін плюс, скажімо, два інших для простоти, Vungle та AdColony. Коли потрібно запросити рекламу, надзвуковий розраховує, чи краще заплатити оголошення Vungle або AdColony.

Ще однією причиною використання посередників є те, що більшість рекламодавців дозволяють лише одному клієнту відтворювати певну кількість оголошень на день (або якийсь інший часовий період, який залежить від постачальника). Завдяки Supersonic ми можемо обслуговувати максимальну кількість оголошень як для Vungle, так і для AdColony.

На практиці ви також можете використовувати набагато більше двох рекламодавців.


24
Майте на увазі, що занадто багато постачальників реклами та ваші користувачі можуть видалити ваш додаток. Була одна гра, яка буквально мала 8 ГБ кеш-оголошень на моєму телефоні після гри близько двох днів ...
phyrfox

Безумовно, справедливий концерн. :)
Алмо

@phyrfox Це просто поганий дизайн imho. Якщо плагін вашого рекламного оператора не очищає кеш, ви повинні це робити як дизайнер гри.
Джон Гамільтон

2
@JohnHamilton Так, я згоден. Додаток у мене, однак, змусив мене. Думаю, не плачуть смаку.
фірфокс

Ми почали користуватися сервісом під назвою Enhance, який додає всі рекламні мережі та адаптери для посередництва у ваш .apk або .ipa після завершення створення. Це значно спрощує інтеграцію, оскільки нам не потрібно ніколи оновлювати версії. Вони справляються з нами за нас. І це теж безкоштовно.
Ед Марті

0

Ще дві причини - подача свіжого вмісту та цілі зворотного заповнення .

  1. Іноді люди не хочуть, щоб повторюваний вміст реклами відображався на їхньому сайті / грі.

    Занадто багато повторюваних оголошень, як правило, змушують людей думати, що ніхто більше не використовує їхній сайт / гру, і те, на що вони дивляться, - це попередньо попередні консерви.

    Приклад. Якщо ви бачите одне і те ж оголошення десь місяцями, тоді ви припускаєте, що не вдало витрачати гроші на рекламні долари. Припущення полягає в тому, що ніхто не дивиться ці оголошення на цьому сайті / грі. Тож рекламодавці переходять на наступний сайт / гру.

  2. Щоб забезпечити показ оголошень у разі відмови в мережі провайдера реклами.

    Перемикання постачальників рекламних оголошень для зворотного заповнення гарантує, що якщо один постачальник оголошень не працює і не може розміщувати рекламу, то ще один зможе надати рекламу.

    Приклад: Це, здається, трапляється досить часто, коли сторонній постачальник оголошень підключається до сайту, а потім через 6+ місяців вони перестають працювати. Це може змусити сайти чекати, поки не закінчиться запит http, перш ніж сторінка буде повністю завантажена. Чистий ефект полягає в тому, що оголошення ніколи не відображається і може відображатись як розбите вікно зображення.

Використання декількох постачальників рекламного вмісту може полегшити ці 2 проблеми. Якщо розумний розробник пише набір правил зворотного заповнення для веб-сайту, вони можуть потенційно перевірити, чи переконається, що користувач не бачить повторювану рекламу та рекламу завантажується досить швидко. (Сценарій, можливо, може примусити час переключення на іншого постачальника реклами, якщо оголошення не відображається за попередньо визначеним порогом.)

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.