Чи дасть вивчення психології перевагу ігровому дизайнеру?


16

Я нещодавно читав «Мистецтво ігрового дизайну» і в даний час читаю, чому реальність порушена, і я хочу дізнатися більше про психологію, що стоїть за ігровим дизайном. Я студент інформатики, але мене заінтригує ця тема, і я задумався про неповноліття в психології.

Для людей, які займаються дизайнерськими іграми на ветеранах там, чи академічно вивчаючі психології дадуть величезну перевагу ігровому дизайнеру? Є один клас, зокрема під назвою Чутливість і сприйняття, який потрапляє в те, що відбувається в нервовій системі, коли ми стимулюємося через наші п'ять органів чуття і як ці стимули створюють певні сприйняття.

Отже, в основному це над цим робити для того, хто хоче створити ігри / стати дизайнером ігор?

Первісно мене зацікавив цей предмет - читання про те, як зинга найняла психолога, щоб допомогти розробити механіку для фермервіля.

Відповіді:


20

Я маю науковий ступінь психології і останні тринадцять років працюю програмістом в галузі масових відеоігор.

Для мене здобуття ступеня психології (а не ступінь інформатики) було головною перешкодою для прийняття на роботу як програміста, і якби я мав це робити заново, я майже напевно отримав би ступінь інформатики замість психології один.

Але ви не говорите про прийняття на роботу як програміста; ти говориш про роботу з дизайну. А конкретно, який ступінь, який ви отримаєте, менш важливий для завдань з дизайну, ніж для завдань програмування, тому, я думаю, у вас не виникне жодних проблем, виправдовуючи, чому ви хотіли ступеня психології.

Насправді, я думаю, можна зробити дуже вагомий аргумент, чому психологія була б ідеальною мірою для ігрового дизайнера. Альтернативними сильними конкурентами можуть бути історія, література, філософія, кіномистецтво та подібні широкі дисципліни, що перетинають багато областей знань. Як ігровий дизайнер, ви дійсно бажаєте широкої широти знань, а не великої глибини в одній області. Перегляньте веб-сайт Тома Слопера для отримання більш детальної інформації про подальші корисні сфери вивчення.

Хоча я зазначу, що особисто я виявив, що робота в ігровій індустрії може бути подвійною напругою, коли ти маєш досвід психології. Я тренував щурів у скляних коробках , і я пройшов процес перевірки досліджень на людину щодо порушень етики. І іноді те, що вам пропонують зробити гравцям, починає відчувати себе більше, як гравці - це щури, які перебувають у шкіряних коробках, а не люди в етично розроблених тестах. І це часом може бути трохи неприємно.

Або принаймні, це був мій досвід. Ніхто з моїх колег ніколи не помічав і не переймався. І тому я припускаю, що саме моя психологічна ситуація зробила мене гіперчутливим до подібних речей. Тому я думав, що згадую про це.


2
+1, оскільки ця відповідь є проникливою, інформативною та корисною.
Рандольф Річардсон

Це співвідноситься з розмовою Extra Credit про кожі та відеоігри ( youtube.com/watch?v=tWtvrPTbQ_c ). Я був прихильником їхньої роботи, і це допомагало мені в деяких проектах.
JMichelB

4

Я не сильний у психології, хоча тема мене дуже цікавить. На мою думку, будь-який шлях, який ви обрали, я не можу бачити, що це дає недолік. Знання того, як людина думає, безумовно, буде важливим, коли справа стосується створення емоційної прихильності до персонажів, відлякування гравця тощо.

Хоча ці навички можна також отримати лише граючи та аналізуючи ігри, які в даний час роблять те, що ти шукаєш. Якщо ви збираєтеся зробити щось тривожне і страшне, пограйте і проаналізуйте, наприклад, ігри Silent Hill.

Знання міркувань, що стоять за рішеннями людей, може допомогти вам у застосуванні механіки для формування позитивного сприйняття ваших ігор (або будь-якого сприйняття, яке ви намагаєтеся поставити), але я би з обережністю ставився до самого курсу, оскільки, швидше за все, буде багато матеріалу досить не має значення до ігор. Як ви кажете, почуття та сприйняття звучать як хороший крок. Якщо ви можете, дізнайтеся більше про це, поговоріть з професорами тощо. Будьте впевнені у своїх намірах щодо того, що ви хочете робити із наданими вами знаннями, і вони повинні мати можливість безпосередньо сказати, чи може це допомогти вам з.

Особисто я хотів би дізнатися більше про курс, переконайтесь, що тема - це речі, які вас справді цікавлять. Крім цього, продовжуйте грати в різноманітні ігри, навіть якщо вони вам не подобаються. Проаналізуйте найкращі ігри, в які ви коли-небудь грали, і запитайте себе, що робить їх такими чудовими. Я вважаю, що розуміння цього є ключем до розуміння того, як робити чудові ігри.

Успіх товариш.


+1 здебільшого за гарну пораду про те, як насправді запитати професорів
o0 '.
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.