Чи є інструмент, який допоможе швидко визначити кадри анімації з аркушів спрайту неоднакового розміру?


16

У багатьох аркушах спрайту в Інтернеті є прямокутники неоднакового розміру в якості анімаційних кадрів і часто використовують частину зображення для отримання кредитів тощо. Це ускладнює ігровий движок, щоб правильно обрізати аркуші.

Чи є якийсь інструмент, який допоможе вам швидко визначити кадри на аркуші, експортувати анімаційні дані, які використовував би ігровий движок?


3
Нічого собі, я думав над тим, щоб задати це-точне запитання два тижні тому.
Лунін

1
Існує пакувальний лист спрайтів , але він генерує спрайети з необроблених кадрів.
Ali1S232

@ Dan7: Якщо ці інструменти допомагають досягти того, що ви хочете, і тому відповіді на ваше запитання, вам слід опублікувати посилання на ці інструменти (а може бути і короткий опис того, як ви вирішили свою проблему) як відповідь. Вони насправді не належать до питання, якщо ви не хочете перелічити їх як "непридатні" рішення вашої проблеми.
bummzack

Вони не зовсім те, що я хотів, хоча у них є власний "улов", коли справа стосується підходів. Але ти маєш рацію, я мушу перенести їх на відповідь.
Dan7

1
Гей, я творець редактора darkFunction. Це робить саме те, про що ви просили (адже спеціалізується на анімації неоднорідних спрайт-листів). Ознайомтеся з бета-версією, вона дуже стабільна зараз. Які "улови" ви маєте на увазі? Якщо чогось не вистачає, будь ласка, дайте мені знати, і я можу спробувати включити його до наступного випуску! :)
Сем

Відповіді:


7

[Перенесено з органу запитань] Ось перелік того, що я знайшов у googling:

  • Sprite Vortex ( http://spritevortex.codeplex.com/ ): Він може автоматично визначати кадри. Були якісь збої і все ще бувають помилки, інакше це дуже хороший варіант. Коли ви експортуєте, переконайтесь, що ви натискаєте на елемент кореня замість окремої анімації у вигляді дерева, щоб експортувати всі визначення анімації.

  • darkFunction Editor ( http://darkfunction.com/ ): Подвійним клацанням спрайту він автоматично зробить кадр. Ще деяка ручна робота, але чудово працює до цих пір.

  • Spritimator ( http://www.google.com/search?q=spritimator&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t ): побачив, що це використовується підручником, але на даний момент веб-сторінка автора здається зниженою .


1
darkFunction Editor - це дійсно хороший інструмент.
Тоні

2

Зазвичай такі аркуші спрайту мають додатковий файл з координатами для упакованих кадрів (деякі можуть навіть повертатися). Витяг кадрів без цих координат справді може бути громіздким завданням. Автоматизувати це також було б дуже важко, оскільки один спрайт не обов'язково має суміжну форму.

Якщо файл координат відсутній, я, ймовірно, використовую інструмент Photoshop Slice для позначення окремих кадрів, а потім ви можете експортувати всі фрагменти відразу, використовуючи "Зберегти для Інтернету та пристроїв".

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.