У мене виникають проблеми з двигуном фізики Farseer, де в плитковому середовищі мій об'єкт часом взаємодіє з кутами інших об'єктів, навіть якщо вони ідеально вирівнюються.
Я читав про людей, які пропонують обчислити та створити один більший об’єкт, використовуючи «Маршируючі квадрати» чи щось подібне. Однак це не варіант, оскільки я хотів би, щоб кожна плитка мала різні фізичні якості, наприклад, різне тертя та реституція.
Моє запитання полягає в тому, що саме це викликає, чи це плаваючі питання щодо точності чи щось інше? І чи є спосіб це виправити, не порушуючи весь двигун фізики?