Я люблю XNA. Я справді роблю. Як президент Клубу розвитку ігор у моїй школі, ми його використовуємо і я цьому вчу. Але я переживаю за це.
Я завжди цікавився, чи є ознаки того, що XNA коли-небудь стане більше, ніж просто мова прототипування / аркадної гри? У мене завжди виникало відчуття, що Майкрософт відмовився від цього, як це зробив Managed DirectX. Xbox Live Arcade - це дивовижна ідея, але вона відштовхується в бік, добре затьмарений "справжніми" іграми Xbox, коли я відчуваю, що це мав би набагато більший потенціал, якби Microsoft надав йому більше уваги.
Тепер, лише з XNA 4.0 CTP для Windows Phone 7, схоже, це перетворюється на якусь річ, лише для телефону. Я дійсно не впевнений, чому саме вони роблять це.
Який поточний стан XNA і куди він керується? Це переходить лише для мобільних пристроїв, або 4.0 з часом буде випущено для використання Xbox та настільних ПК?
Іншими словами, це мова, яка повинна вкладати час і гроші, або вона повинна бути розвинена лише орієнтовно, з постійним страхом відмовитися? І коли я запитую це, я говорю про ігри на робочому столі та Xbox, оскільки я досить чітко бачу, що це ігрові рамки вибору для платформи Windows Phone 7.
Оскільки це питання є дещо суб'єктивним (але я дійсно шукаю факти поряд із вашою думкою!), Я роблю це КВ.