Я припускаю, що ви інді-розробник, робите свої власні (або отримуєте безкоштовні / на основі партнерів) твори мистецтва. Я також припускаю, що у вас немає зовнішнього тиску, що веде вас до нових ігор; ви можете працювати над своїми іграми скільки завгодно (або як мало), а потім рухатися далі.
Сказавши все це, як ти вирішиш, скільки поліру вкласти в гру?
Я також припускаю, що ви не потрапите в сумнозвісну пастку скидання своєї половини (або менше) закінченої гри; що у вас є платівка для роботи над нею, поки вона не буде "хорошою (достатньо)".
Наразі у мене є приблизний цикл, коли я розвиваю основні функціональні можливості, потім вміст / рівні / що завгодно, потім додаю шари лаку (мистецтво, виправлення помилок та зручність використання), поки мені не набридне. Завжди є можливість вдосконалитись, але у мене немає мірної палички, яка б сказала мені, що "на даний момент ваше повернення на полірування не варте часу / зусиль, які ви вкладаєте на це".
Я припускаю, що цього завжди варто, якщо ви дізнаєтесь щось нове (наприклад, як надати ефект світіння, скажімо).
Крім того, перш ніж запитати, у мене немає великої кількості гравців (і не одного, якого я можу спостерігати), щоб запитати їх, коли це досить добре.