Запитання з тегом «process»

10
Чи є якісь переваги для використання процесора замість GPU?
Я досліджував процесори та відеокарти, і виявив, що графічні процесори набагато швидші, ніж процесори. Я прочитав у цій статті , 2-річна GPU Nvidia за певних обставин перевищила 3,1 ГГц Core I7 Intel в 14 разів. Якщо GPU настільки швидкі, чому розробники не використовують їх для кожної функції в грі? Чи …
63 gpu  process  gpgpu 

2
Хороший процес дизайну ігор для програміста "все це"
Я досить нова в розробці ігор - на платформі Android і роздумую над розробкою ігор для чоловіків. Я знаю, що не можу професійно робити все, наприклад, графіку, звуки та музику, але думаю, що пізніше я можу переживати за них, як тільки закінчу його кодування. Мій поточний блок доріг - це …

2
Полірування вашої гри: скільки вистачить?
Я припускаю, що ви інді-розробник, робите свої власні (або отримуєте безкоштовні / на основі партнерів) твори мистецтва. Я також припускаю, що у вас немає зовнішнього тиску, що веде вас до нових ігор; ви можете працювати над своїми іграми скільки завгодно (або як мало), а потім рухатися далі. Сказавши все це, …
19 process 

3
Як ви збираєте та збираєте інформацію, необхідну для того, щоб зробити посмертний смерть?
Після того, як гра буде виконана (або відвантажена, або проект був консервований), який найкращий спосіб зробити посмертний, щоб він максимізував шанси більше ніколи не робити одних і тих же помилок? Як ви збираєте всю необхідну інформацію від команди? Як ви їх ущільнюєте в остаточному посмерті? Як уникнути помилок у наступному …

2
Удосконалення процесів в магазинах GameDev для однієї людини
Як хобі-програміст, як я можу включити у свої процеси процес, що нагадує постійне вдосконалення, як ретроспектива Agile? Я спробував пункти з трьох хороших / поганих речей в кінці кожного проекту, але я вважаю, що цього недостатньо. І я відчуваю, що спринтна ретроспектива - це надмірність. Де баланс? Як можна і …
11 process 
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.