Запитання з тегом «gpu»

GPU (графічний процесор) - це спеціалізований процесор, призначений для прискорення процесу побудови зображень.

10
Чи є якісь переваги для використання процесора замість GPU?
Я досліджував процесори та відеокарти, і виявив, що графічні процесори набагато швидші, ніж процесори. Я прочитав у цій статті , 2-річна GPU Nvidia за певних обставин перевищила 3,1 ГГц Core I7 Intel в 14 разів. Якщо GPU настільки швидкі, чому розробники не використовують їх для кожної функції в грі? Чи …
63 gpu  process  gpgpu 

5
Чому для графічних процесорів потрібні спеціальні драйвери для гри?
Оновлення драйверів для графічних процесорів ПК часто цитують поліпшення в роботі певних нещодавно випущених ігор. Для чого потрібне це оновлення, специфічне для гри? Як зміни, пов'язані з грою, взаємодіють із кодом гри?
31 gpu 

2
Як GPU обробляє текстуру та VRAM?
Це насправді купа взаємозалежних питань: Чи стислі текстури (dxt5 / dxt1 і т. Д.) Завжди повністю стискаються під час проходження конвеєра? Якщо відповідь на перше питання правдива, то як керується пам'яттю для кількох великих нестиснених текстур? Чи відрізняється фреймбуфер від VRAM в сучасному графічному процесорі?
18 textures  gpu  memory 

3
Процесор - потік даних пам'яті GPU [закрито]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб воно зосередило увагу на одній проблемі, лише відредагувавши цю публікацію . Закрито 6 років тому . Я початківець графічний програміст, і нещодавно мені цікаво - як дані моделі (сітки та …

12
Чи може програма зламати відеокарту?
Швидке зауваження: Я знаю, що це питання з питань розробки ігор з питань розробки ігор, але, мабуть, ви, хлопці, найбільше знаєте і маєте досвід роботи з відеокартами, тому я адресую це питання до вас. Якщо ви вважаєте, що це абсолютно не тематично, відправте мене на належний сайт / форум. Редагування: …
15 gpu  hardware 


2
Випадкове число hlsl
Як ви генеруєте випадкове число в HLSL? Я запитую, бо хочу спробувати трасування gpu-променів . Вам потрібно генерувати випадкові напрямки в піксельній шейдері. Тому я хочу randFloat(), де результатом є випадкове число від -1 до +1. Крім того, яка угода з інструкцією щодо шуму hlsl ? Документи кажуть, що він …
13 hlsl  random  gpu 

1
Чи підходить CUDA nVidia для виконання обчислень маршрутизації?
Я хочу знати , якщо це буде коштувати виконання пошуку шляху на GPU ( з використанням NVIDIA, CUDA , або еквівалент) в певних ситуаціях, або буде це витрачених зусиль. Ситуація, яку я уявляю, була б безголовою багатокористувацькою сервером, відповідальною за пошук шляхів для ботів. Мене конкретно цікавить A * pathfinding …

4
Чому б ви сьогодні використовували візуалізацію програмного забезпечення для апаратного візуалізації?
На відміну від процесора чи програмного забезпечення, я припускаю? Як правило, не всі поточні візуалізації базуються на GPU, бачачи, як ви використовуєте OpenGL або Direct X? Може хтось тут мені дасть трохи інформації, не можу знайти відповіді?

3
Як я можу налаштувати програму запуск за умовчанням на високопродуктивний графічний процесор?
На сьогоднішній день велика кількість ноутбуків оснащена двома графічними процесорами - високопродуктивним та енергозберігаючим (менш потужним). Більшість додатків, які я використовую на своєму ноутбуці, працює із вбудованим (енергозберігаючим) графічним процесором, але все ж деякі з них налаштовані на відкриття за допомогою високопродуктивної карти. Я намагаюся налаштувати додаток, який я будую …
12 c#  gpu 

1
Інформація про візуалізацію, партії, графічну карту, продуктивність тощо + XNA?
Я знаю, що заголовок трохи розпливчастий, але важко описати, що я насправді шукаю, але ось що. Що стосується рендерингу процесора, ефективність роботи, як правило, легко оцінити та зрозуміла, але коли мова йде про GPU через відсутність технічної довідкової інформації, я незрозумілий. Я використовую XNA, тому було б добре, якби теорія …

2
Чи варто турбуватися про місце відліку GPU?
Чи впливає місцеположення, яке стосується продуктивності графічного процесора, як і продуктивність процесора? Наприклад, якщо я надішлю 200 команд малювання до графічного процесора, чи побачу (потенційно) помітну різницю, якщо дані кожної команди є суміжними в пам'яті замість того, щоб стрибати навколо буферів / карт текстур? Побічне запитання: я припускаю, що GPU …

2
Повинен я хвилюватися щодо квадроциклічного відображення в реальних сценаріях?
Більшу частину часу в перших розділах випадкової книги про методи растризації та візуалізації я знаходжу кілька фраз про систему візуалізації на основі трикутника та квадрокоптер. Я ніколи не стикався з квадроциклічним графічним процесором або конвеєром. Чи варто мені турбуватися з цього при роботі з OpenGL 3.0+ або це лише застарілі …
9 opengl  gpu 


4
Геометричні перетворення на процесорі та графічному процесорі
Я помітив, що багато 3d програми зазвичай роблять векторні / матричні обчислення, а також геометричні перетворення на процесорі. Хтось знайшов перевагу в переміщенні цих обчислень у вершинні шейдери на GPU?
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.