Нещодавно я задав це питання, і, мабуть, робиться висновок про те, що використання генетичного програмування ( GP ) для створення вмісту процедурних ігор насправді не робилося. Я хочу це змінити.
Я впевнений, що GP може бути розгорнутий, щоб допомогти знайти новий генератор рельєфу. Питання, яке я отримую, полягає в тому, як це можна досягти?
Усі загальні лікарі мають декілька основних частин, які можна узагальнити для всіх лікарів загальної практики (вибір батьків, рекомбінація, мутація, виживання). Я можу це зрозуміти самостійно. Питання виникає в конкретних проблемних частинах. Ось як ви представляєте проблему в коді (зазвичай для цього використовується дерево), і як ви оцінюєте, наскільки хорошим може бути генератор (це може бути одне або кілька значень).
Питання у двох словах:
Як би ви представляли генератор місцевості таким чином, який можна розібрати на дерево?
Який ландшафт мав би це створити? (карта висоти, графік вершин, ...)
Чим менше це базується на високій карті, тим краще.
Що було б використано для оцінки придатності рішення?
Наприклад: ми хочемо цікавого рельєфу, щоб ми могли мати одне із значень середня зміна норм для кожної вершини на місцевості.