Я деякий час був андроїд-розробником і замислююся над тим, щоб зайнятися іграми. Шукаючи рамки для ігор для ігор, я подумав, що libgdx забезпечує дуже дружню документацію та функціональність. Тому я хотів би використовувати його, якщо немає великої перешкоди.
Але коли я спробував побачити, скільки розробників використовують цю бібліотеку, я міг знайти не так багато. Чи щось не так у цій бібліотеці? Іншими словами, я хотів би знати його переваги або недоліки у будь-якого досвідченого розробника.
ОНОВЛЕННЯ: Переглянувши його документації та спробувавши створити прості ігри з libgdx, я вирішив піти з ним, оскільки його документації досить хороші, а спільнота дуже активна. Що мені найбільше сподобалось - це те, що він пропонує безліч демо-ігор, з яких я можу багато чому навчитися.