Як я можу отримати обмежувальні прямокутники для кожного спрайту (тобто сині поля на наступному зображенні / я намалював лише кілька прикладів) для спрайта з нерівномірними розмірами спрайту ?
Що я хотів би визначити: offset_x, offset_y, width, height
Поки що я використовував лише спрайти, на яких усі спрайти мають однакові розміри. У цьому випадку потрібно просто вказати зміщення x- та y-z, щоб отримати конкретний спрайт. Однак для спрайцевих таблиць неоднакових розмірів це не працює.
EDIT: Прочитавши коментарі та відповіді, я переформулював своє запитання, щоб зробити його більш включеним wrt. власне процес використання спрайта в грі. Раніше питання містило моменти, чому люди виготовляють спрайтові нерівномірних розмірів і як я можу з цим боротися.