3D-моделі з відкритим кодом, які легко використовувати в OGRE3D / jMonkeyEngine [закрито]


12

Я шукаю джерело 3D-моделей (машини, ігрові персонажі, меблі тощо), які можна використовувати в 3D-грі з відкритим кодом.

Я знайшов різні веб-сайти з безкоштовними / відкритими .blendфайлами. Однак конвертувати їх у масовій формі у сумісний формат jMonkeyEngine непросто. Ви повинні відкрити кожен з них у блендері, розпакуйте текстуру, а потім використати плагін мішалки python для перетворення їх у Ogre3DXML. Це не дуже зручно.

Я хочу спробувати багато моделей і дізнатися, яка мені підходить найкраще. Перетворення кожного з них вручну не дуже масштабне.

Як ви отримуєте моделі для своїх 3D-ігор?

Чи є автономний .blend=> usable format in jMonkeyEngine/OGRE3Dконвертований?


Ви також можете перевірити це: blendswap.com
Niklas

Відповіді:


Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.