Я шукаю джерело 3D-моделей (машини, ігрові персонажі, меблі тощо), які можна використовувати в 3D-грі з відкритим кодом.
Я знайшов різні веб-сайти з безкоштовними / відкритими .blend
файлами. Однак конвертувати їх у масовій формі у сумісний формат jMonkeyEngine непросто. Ви повинні відкрити кожен з них у блендері, розпакуйте текстуру, а потім використати плагін мішалки python для перетворення їх у Ogre3DXML. Це не дуже зручно.
Я хочу спробувати багато моделей і дізнатися, яка мені підходить найкраще. Перетворення кожного з них вручну не дуже масштабне.
Як ви отримуєте моделі для своїх 3D-ігор?
Чи є автономний .blend
=> usable format in jMonkeyEngine/OGRE3D
конвертований?