Я перебуваю в Латвії (яку ринок Android не підтримує як країну для продажу додатків), і я думаю про найкращий спосіб монетизації свого додатка. Поки я придумав такі варіанти:
- Прикидаюся, що я з підтримуваної країни. Отримайте там банківський рахунок тощо.
- Використовуйте PayPal для покупок через додаток. Гравець отримує, скажімо, перші 10 рівнів безкоштовно, але потім йому пропонується заплатити 0,99 доларів за решту гри. Нижче: Гравці можуть не відчувати себе комфортно, вводячи дані про PayPal у додаток. Android ринку теж не сподобається.
- Зробити додаток безкоштовним та заробити гроші за допомогою реклами. Давайте трохи зробимо тут розрахунок: скажімо, я отримую 1М безкоштовних завантажень, кожен користувач під час його відтворення побачив би 10 банерів, тож 10м / 1000 * 0,3 - це приблизно 33 тис. Доларів, якщо ми використовуємо AdMob з їх 0,3 $ на 1000 показів. З іншого боку, якщо ми використовуємо PayPal і покупки через додаток, нам потрібен> 3% коефіцієнт конверсії, щоб перемогти це.
Що я повинен зробити?
Редагувати : З того, що я щойно читав у мережі, схоже, рекламодавці багато змінюватимуть ціну eCPM, не повідомляючи вас. Використання покупок через PayPal через принаймні дозволяє вам контролювати грошовий потік.