Інструменти для створення текстурних атласів / спрайтів із вихідних зображень? [зачинено]


13

Чи існує стандартний формат файлу для атласів текстур?

Що таке програми, які беруть каталог зображень і перетворюють його в атлас png текстури та текстовий файл, що описує, що на ньому?

Це насамперед для використання в OpenGL iPhone / Objective-C, але, схоже, повинно бути стандарт на багатьох платформах. Я можу створити їх вручну або написавши сценарій, щоб просто їх встановити, але здається, що для цього вже були б зроблені деякі інструменти.

Відповіді:


2

Я б рекомендував Zwoptex . Я думаю, це зробить саме те, що ви хочете для вашої гри на iPhone. Якщо ви ще не пробували cocos2d , Zwoptex підтримується ним.


Спасибі, Zwoptex виглядає чудово! Я не в cocos2d, але він все одно повинен інтегруватися досить легко.
davidcann

3

http://spritesheetpacker.codeplex.com/ ось посилання на розширювальний плитковий пакет. Він може експортувати таблицю пошуку таблиць у текстовому форматі та XML за замовчуванням, але ви можете писати плагіни в c #, щоб додати нові формати експорту.


1
Дякую, це виглядає гідно, хоча щось, що працює на OS X, було б ідеально.
davidcann

3

Я використовую Texture Packer для створення спрайтів для своєї гри на iPhone. Він схожий на Zwoptex, але є багатоплатформенним і має безкоштовну версію.


1

Я сам використовую ImageMagick, це інструмент командного рядка, але досить хороший, тому що він може виконувати завантаження речей (навіть перетворення між форматами файлів, невеликі редагування, деякі оптимізації ...) і тому, що це командний рядок, ви можете створювати сценарії для його використання самим дивовижним способом ...

Я створив сценарій, орієнтований на свій конвеєр, який складався з виклику його з папки, повної анімації, і аркуш спрайту "вискакує" вже оптимізованим і в .png, не має значення, що було вхідними кадрами :)


Спасибі, швидше. ImageMagick - це насправді те, що я використовував, але, здається, лише можна експортувати чисту сітку зображень, яка не така густа, як це могло б бути. Я погоджуюся, що аспект написання є чудовим.
davidcann

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.