Я намагаюся скласти список ігрової механіки , під якою я маю на увазі механіку високих / метамеханічних ігор, таких як співпраця, управління ресурсами, маніпуляція з шансами та часом, а не механіки низького рівня, такі як біг, стрибки сходів по сходження тощо
Чи є хтось із пропозицій чи може вказати мені на добрі існуючі списки? Мій список WIP вже виявляється мені дуже корисним у тому, як я думаю про ігри.