Я збираюся придбати досить багато модельних пакетів з веб-сайту для прототипування моєї гри. У договорі зазначено, що я повинен їх захищати, щоб не допустити доступу громадськості до них.
Пам’ятаю, працюючи з іграми Valve, вони використовували .gcf (файл вмісту гри), який в основному був архівом всього вмісту для кожної гри. Вони упаковані в звук / матеріали / моделі / карти / тощо. Я подумав, що це може бути не поганою ідеєю розробити щось подібне до цього, і просто написати невеликий інструмент, щоб дозволити мені додавати / видаляти файли з нього.
Проблема в тому, що я насправді не маю уявлення, як почати щось подібне. Я спробував Google, але навіть не знав, що шукати. Якщо у когось є якісь ідеї, посилання, які можуть бути корисні, чи що-небудь інше, я дуже вдячний.