Якщо це не для отримання прибутку, ви можете погодитися поділитися своєю роботою на умовах ліцензії з відкритим кодом (Так, містер Стеллман, я знаю, що в терміні відкритого коду відсутня точка). Якщо ви коли-небудь вирішите розлучитися, кожен з вас матиме права на повний проект і зможе вирішити продовжувати розробку самостійно, з допомогою або без допомоги додаткових людей.
Коли ви хочете переконатися, що ніхто з вас ніколи не монетизує гру без дозволу інших, ви можете використовувати CC-BY-NC. Таким чином, ви все можете використовувати, тільки не для заробітку.
Якщо ви хочете дозволити один одному самостійно намагатися заробляти гроші, але ви не хочете, щоб вони отримували ексклюзивні авторські права, ви можете використовувати загальну публічну ліцензію GNU. Це, однак, також надасть кінцевим користувачам право використовувати та змінювати вашу роботу.
Іншим варіантом буде ліцензія BSD. Це не змушує вас надавати права кінцевим користувачам. Але це також не заважає нікому з вас роздрібнювати проект і зберігати ексклюзивні авторські права на модифікації, які він робить після того, як покидає вас.
Використання безкоштовної ліцензії на програмне забезпечення також полегшить пошук учасників, які не мають фінансових інтересів. Багато любителів (включаючи мене) скоріше внесуть участь у проект за ліцензією відкритого джерела акцій, ніж той, де ситуація з авторськими правами незрозуміла і ви ризикуєте скористатися для отримання прибутку.
Або ви можете просто розгорнути власну ліцензійну угоду. Просто переконайтеся, що ви погоджуєтесь з тим, як ви хочете поводитися з авторськими правами, коли хтось із вас хоче продовжуватись один без одного через творчі відмінності та як поводитися з будь-якими прибутками та збитками. Лише натяк: не погоджуйтеся на рівномірний розподіл прибутку. Незабаром ви зрозумієте, що всі ви вкладаєте в проект різну кількість часу та енергії. Для тих із вас, хто відчуває, що зробив більше, ніж інші, незабаром рівномірний розкол почуватиметься дуже несправедливим.