З проблем, які виникають у вас, рекомендую зробити наступне:
Спочатку попрацюйте з шарами та папками. Це дійсно допомагає, згрупуйте окремі спрайти разом у папки, щоб ви могли переміщати цілі навколо них, а частини, що відтворюються, повинні існувати на окремих шарах.
(Отже, якщо є меч або щось воно повинно бути на шарі, очі повинні бути на шарі тощо). Ось де реальна потужність цього типу додатків для такого завдання. Якщо ви щось зіпсуєте, ви не зіпсуєте це лише з цього шару.
Потім увімкніть лінійку та включіть сітку. (Також знайдіть час, щоб правильно їх налаштувати в меню налаштувань). Якщо натиснути лінійку і відтягнути її від неї, ви можете створити вказівки. Встановлення власних лімітів за допомогою вказівок дозволить вам прив’язати спрайти (які тепер мають бути в папках) до ліній сітки, що дозволяє позиціонувати їх набагато краще.
І нарешті, якщо все ще здається трохи поза фазою, коли анімація грає. Якщо ви збільшуєте масштаб повністю (можливо, вам потрібно буде переконатися, що це ввімкнено в меню налаштувань), ви можете побачити окрему сітку на кожен піксель. Що повинно дозволяти вам розміщувати речі саме там, де вам потрібно.