Я сподіваюся, що ще не рано задавати питання OUYA Dev, але я тільки що отримав свій комплект для розробників, і я хочу запустити свою гру якнайшвидше! Я використовую LibGDX в якості основи для своєї гри та запуску програми для Android на OUYA. Все здається прекрасним, за винятком того, що жодна моя графіка не відображається! Я можу лише сказати, що відбувається через те, що DebugDraw Box2D показав мою фізику. Я використовую Spritebatch LibGdx та OpenGL ES 2.0. На моєму робочому столі та Android (телефоні) все працює бездоганно.
Чи роблю щось не так у поводженні зі своїми ресурсами для OUYA? У чому може бути проблема? Це може бути тому, що я зберігаю свою графіку в папці активів замість / res?
Редагувати: Ось вихід logcat: http://pastebin.com/BbPyPCcR