Різниця між "шаруватими" ізометричними та "нормальними" ізометричними плитками?


37

V0.9 Керамічний Редактор карт недавно було додано підтримку шахових tilemaps в доповненні до своєї звичайної ізометричної підтримки tilemap.

Які точні технічні відмінності між цими двома видами ізометричної плитки? Які їх переваги / недоліки?

Відповіді:


53

"Пошарове" позначає зубчасті краї ізометричних карт, які мають загальну прямокутну форму. Ці карти підкреслюють осі північ / південь та захід / схід і часто мають північ вгору (приклад: Цивілізація 2). Алмазні карти з іншого боку підкреслюють діагональну орієнтацію та рух. Північ часто знаходиться вгорі праворуч (приклад: Simcity 2000). Також помічайте різні системи координат:

Порівняння

"Звичайна" або "алмазна" ізометрична карта:

Скріншот Simcity 2000
Зауважте загальну форму карти - алмаз.

"Пошагова" ізометрична карта:

Скріншот Civ 2 Зауважте, наголосна форма карти - це (грубий) прямокутник

Дивіться також це пояснення :

Математика з точки зору надання обох типів карт схожа, але має свої відмінності. Діамантові карти трохи складніші, особливо з точки зору оптимізації циклу візуалізації.

Алмазні карти, як правило, використовуються в іграх типу RTS та Tactical Combat, тоді як шахматні / блокові карти, як правило, використовуються для ігор RPG та покрокової стратегії.

З точки зору Tiled XML, поетапне додавання нового можливого значення для атрибута "орієнтація" карти.

Нарешті, не плутайте ці шаруваті карти з поетапними квадратними картами. Останні - це спосіб отримати псевдогекси:

псевдогексрід
Зверніть увагу на те, як плитка має квадрат, але рух та суміжності відповідають гекскриду.


1
Вибачте, що не побачив вашої відповіді під час написання моєї. Мені подобається ваша відповідь краще (більше і красивіші фотографії). Для повноти, можливо, ми можемо додати нотатку про xml до вашої та назвати її щодня? ("З точки зору XML, поетапний додає нового можливого значення для атрибута" орієнтація "карти.")
— Камерон Фредман,

@Cameron: Звичайно, як щодо цього? :)
— Junuxx

Виглядає добре. Ви отримали мою пропозицію.
— Камерон Фредман

4
Дивовижно, я не врахував орієнтацію карти. Великий вибір фотографій до речі.
— LearnCocos2D

Яка гра на прикладі нормальних ізометричних карт?
— Кролтан
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.