Різниця між "шаруватими" ізометричними та "нормальними" ізометричними плитками?


37

V0.9 Керамічний Редактор карт недавно було додано підтримку шахових tilemaps в доповненні до своєї звичайної ізометричної підтримки tilemap.

Які точні технічні відмінності між цими двома видами ізометричної плитки? Які їх переваги / недоліки?

Відповіді:


53

"Пошарове" позначає зубчасті краї ізометричних карт, які мають загальну прямокутну форму. Ці карти підкреслюють осі північ / південь та захід / схід і часто мають північ вгору (приклад: Цивілізація 2). Алмазні карти з іншого боку підкреслюють діагональну орієнтацію та рух. Північ часто знаходиться вгорі праворуч (приклад: Simcity 2000). Також помічайте різні системи координат:

Порівняння

"Звичайна" або "алмазна" ізометрична карта:

Скріншот Simcity 2000
Зауважте загальну форму карти - алмаз.

"Пошагова" ізометрична карта:

Скріншот Civ 2 Зауважте, наголосна форма карти - це (грубий) прямокутник

Дивіться також це пояснення :

Математика з точки зору надання обох типів карт схожа, але має свої відмінності. Діамантові карти трохи складніші, особливо з точки зору оптимізації циклу візуалізації.

Алмазні карти, як правило, використовуються в іграх типу RTS та Tactical Combat, тоді як шахматні / блокові карти, як правило, використовуються для ігор RPG та покрокової стратегії.

З точки зору Tiled XML, поетапне додавання нового можливого значення для атрибута "орієнтація" карти.

Нарешті, не плутайте ці шаруваті карти з поетапними квадратними картами. Останні - це спосіб отримати псевдогекси:

псевдогексрід
Зверніть увагу на те, як плитка має квадрат, але рух та суміжності відповідають гекскриду.


1
Вибачте, що не побачив вашої відповіді під час написання моєї. Мені подобається ваша відповідь краще (більше і красивіші фотографії). Для повноти, можливо, ми можемо додати нотатку про xml до вашої та назвати її щодня? ("З точки зору XML, поетапний додає нового можливого значення для атрибута" орієнтація "карти.")
Камерон Фредман,

@Cameron: Звичайно, як щодо цього? :)
Junuxx

Виглядає добре. Ви отримали мою пропозицію.
Камерон Фредман

4
Дивовижно, я не врахував орієнтацію карти. Великий вибір фотографій до речі.
LearnCocos2D

Яка гра на прикладі нормальних ізометричних карт?
Кролтан
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.