V0.9 Керамічний Редактор карт недавно було додано підтримку шахових tilemaps в доповненні до своєї звичайної ізометричної підтримки tilemap.
Які точні технічні відмінності між цими двома видами ізометричної плитки? Які їх переваги / недоліки?
V0.9 Керамічний Редактор карт недавно було додано підтримку шахових tilemaps в доповненні до своєї звичайної ізометричної підтримки tilemap.
Які точні технічні відмінності між цими двома видами ізометричної плитки? Які їх переваги / недоліки?
Відповіді:
"Пошарове" позначає зубчасті краї ізометричних карт, які мають загальну прямокутну форму. Ці карти підкреслюють осі північ / південь та захід / схід і часто мають північ вгору (приклад: Цивілізація 2). Алмазні карти з іншого боку підкреслюють діагональну орієнтацію та рух. Північ часто знаходиться вгорі праворуч (приклад: Simcity 2000). Також помічайте різні системи координат:
"Звичайна" або "алмазна" ізометрична карта:
Зауважте загальну форму карти - алмаз.
"Пошагова" ізометрична карта:
Зауважте, наголосна форма карти - це (грубий) прямокутник
Дивіться також це пояснення :
Математика з точки зору надання обох типів карт схожа, але має свої відмінності. Діамантові карти трохи складніші, особливо з точки зору оптимізації циклу візуалізації.
Алмазні карти, як правило, використовуються в іграх типу RTS та Tactical Combat, тоді як шахматні / блокові карти, як правило, використовуються для ігор RPG та покрокової стратегії.
З точки зору Tiled XML, поетапне додавання нового можливого значення для атрибута "орієнтація" карти.
Нарешті, не плутайте ці шаруваті карти з поетапними квадратними картами. Останні - це спосіб отримати псевдогекси:
Зверніть увагу на те, як плитка має квадрат, але рух та суміжності відповідають гекскриду.