Який ігровий двигун високого рівня ви б рекомендували розробити прототип 2D ігор на Windows? (або mac / linux, якщо бажаєте)
Вигляд речей, які я маю на увазі під "високим рівнем", включає (але, безумовно, не обмежується):
- не потрібно керувати матеріалами низького рівня, як буфери екрана, графічні контексти
- мати API для малювання геометричних фігур
- добре, я збирався його опустити, але, мабуть, базуватися на фактичній мові "високого рівня" - це плюс (автоматичне управління ресурсами та наявність розумного набору структур даних у стандартній бібліотеці).
Мені здається, що Flash - це пословічний слон у кімнаті для цього запиту, але я дуже хотів би бачити різні відповіді на основі всіх мов чи SDK.