Запитання з тегом «prototyping»

26
Рекомендований ігровий движок 2D для прототипування [закрито]
Який ігровий двигун високого рівня ви б рекомендували розробити прототип 2D ігор на Windows? (або mac / linux, якщо бажаєте) Вигляд речей, які я маю на увазі під "високим рівнем", включає (але, безумовно, не обмежується): не потрібно керувати матеріалами низького рівня, як буфери екрана, графічні контексти мати API для малювання …
76 2d  prototyping 

7
Як прототипувати, як я можу легше вивчити поведінку гри?
Я будую інді-ігри самостійно, але зазвичай мені не вистачає енергії, як тільки я взяв заново розроблену гру до рівня, коли можна пограти з поведінкою, тож я погоджуюся на вдосконалення замість дослідження. З жахливими результатами. (фото з блогу Інтерком ) Наприклад, я вважаю, що ітераційні цикли налаштування поведінки (тобто зв'язування та …

10
Як дізнатися, коли ваша ігрова концепція просто не весела і зупинитися
Я новий розробник ігор для любителів ігор, але ще не придумав щось оригінальне, що мені стало дуже цікавим. Найскладніша частина, яку я знаходжу в розробці гри, полягає в наступному: У вас є думка, що в вашій голові виглядає так, що це було б справді весело. Ви будуєте швидкий прототип і …

4
Створюючи швидкі прототипи, чи краще в кінцевому підсумку використовувати мову, яку ви збираєтесь використовувати?
Я працював з SFML (C ++) і Flash (AS3) і зазвичай створював прототипи для деяких ідей, які у мене є. Чи краще в кінцевому підсумку використовувати мову, якою ви збираєтесь користуватися (зазвичай C ++) або скористатися чимось простим і швидким (AS3, Python тощо), щоб змусити його працювати, а потім починати …

2
Хороший спосіб прообразувати ідеї гри? [зачинено]
Закрито . Це питання ґрунтується на думці . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб на нього можна було відповісти фактами та цитатами, відредагувавши цю публікацію . Закрито 2 роки тому . У нас, як у моїй інді-групі з чотирма особами, є ціла дошка, яка схожа …

6
Які найбільші підводні камені слід враховувати при розробці нової гри?
Я насправді тільки почав відстежувати (дякую Девіду Янгу за корекцію номенклатури) кілька нових веб-ігор для Facebook кілька тижнів тому, і я щойно був завалений ментальними блоками та час, який відтягує від перекодування. Я працюю над чимось схожим на поворотну (RPG) стиль стилю RPG. Я маю навички кодувати гру, але я …

4
Чи хороші HTML5 та Canvas для швидкого прототипування ігор? [зачинено]
Наразі це запитання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.