Я новий розробник ігор для любителів ігор, але ще не придумав щось оригінальне, що мені стало дуже цікавим. Найскладніша частина, яку я знаходжу в розробці гри, полягає в наступному:
- У вас є думка, що в вашій голові виглядає так, що це було б справді весело.
- Ви будуєте швидкий прототип і розумієте, що насправді це не так весело для користувача.
- Ви розумієте, що ваш мозок обманював вас, створюючи враження, що ви мали повну ідею, але насправді він скупився над безліччю відсутніх деталей, які заважають вам досягти задоволення, яке ви передбачали.
- Ви придумаєте багато ідей, щоб заповнити пропущені прогалини і, сподіваємось, зробити це веселим.
- Ви пробуєте ці ідеї по черзі, але, здається, жодна з них насправді не приведе вас туди, куди ви хотіли.
Коли ви знаєте, як перестати пробувати ці ідеї та визнати загальну концепцію гри відстійною? Ви просто продовжуєте повторювати їх і сподіваєтесь, що знайдете чарівну формулу?
Чи мають люди якісь правила, яких вони дотримуються в цьому процесі?