Щойно я закінчив невеликий проект Game-Dev для університету, і мені потрібно записати відео, щоб супроводжувати моє подання (про всяк випадок, якщо вони не зможуть заставити моє джерело працювати). В основному моя гра взагалі не працює, коли FRAPS або Bandicam намагаються приєднатись до неї, я отримую чорний екран та потік повідомлень GL INVALID OPERATION з мого коду повідомлення про помилки. Здається, що Dxtory взагалі не може правильно підключитися до нього, він не відображає лічильник FPS чи що-небудь інше. Моя логіка гри, як видається, працює правильно від слідів налагодження, просто здається, що всі дзвінки бібліотеки gl розриваються.
Я не знаю величезної кількості того, як працюють ці програми, тому я не знаю, що я можу зробити, щоб викликати це. Я чув, що вони читають з буферів фреймів OpenGL, тож, можливо, я щось там роблю не так? Я дозволяю GLFW та GLEW робити всі низькі рівні ініціалізації, але я успішно записував проекти з тим же програмним забезпеченням для налаштування та запису.
По суті, хто-небудь коли-небудь наштовхувався на щось подібне раніше чи ви знаєте щось про те, як ці програми працюють, що могло б дати зрозуміти причину проблеми?