Запитання з тегом «glfw»

1
Моя гра, здається, несумісна із програмним забезпеченням для запису. Що може бути причиною цього?
Щойно я закінчив невеликий проект Game-Dev для університету, і мені потрібно записати відео, щоб супроводжувати моє подання (про всяк випадок, якщо вони не зможуть заставити моє джерело працювати). В основному моя гра взагалі не працює, коли FRAPS або Bandicam намагаються приєднатись до неї, я отримую чорний екран та потік повідомлень …

2
Як я можу пов’язати key_callback з екземпляром класу обгортки?
Я намагаюся зв'язати свої дзвінки GLFW3 в один клас: class WindowManager { private: GLFWwindow* window_; GLFWmonitor* monitor_; Keyboard* keyboard_; ... } І я намагаюся налаштувати однокласний клавіатурний клас, який збирає натискання клавіш під час виконання. У GLFW я можу встановити key_callbackфункцію, яка знаходиться поза визначенням класу (вільна функція): WindowManager::WindowManager() { …
11 c++  glfw 

2
Як я можу переслати вкладку клавіатури GLFW на інший об’єкт?
У мене виникають проблеми при виконанні подій клавіатури в іншому класі з GLFW3. Проблема, яку я маю, полягає в тому, що GLFW3 використовує статичну функцію для введення, як показано: static UI u; ... ... static void key_callback(GLFWwindow* window, int key, int scancode, int action, int mods) { u.controls(window, key, action); …
9 opengl  c++  keyboard  glfw 
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.