Я бачу багато ігор з гладкими краями символів та зображеннями з високою роздільною здатністю, однак, коли я намагаюся зменшити зображення, щоб сказати 64x64 для свого персонажа, я просто отримую нерівний безлад. навіть якщо я починаю з полотна 64х64, я отримую пікселізовані краї.
Чи слід масштабувати OpenGL? чи є якась техніка, можливо, з фотошопом чи піксеном, про які я не знаю?