Вбудована мережа Unity - це RakNet. Наскільки я знаю, всередині Unity це справді лише ігри для однолітків (тобто ви не можете реально запустити автономний сервер).
Більшість веб-ігор, які я знаю, що використовують Unity і мають багатокористувацьке використання Exit Games 'Photon . Paradiseball використовує його. Так само і Атмосфір. Ви пишете код сервера в .NET, який збирається в DLL і працює з їх серверним програмним забезпеченням. Існує клієнтська DLL, яку ви можете просто запустити в Unity разом зі своїм конкретним кодом.
Ви не можете розповсюджувати сервер, оскільки він має ліцензію на кожній машині, на якій працює, але якщо ви просто хочете, щоб клієнти мали змогу підключитися до ваших серверів, то це перевірене рішення для цього.