Питання не так вже й багато. Мене не турбують накладні витрати, оскільки я впевнений, що вони обоє добре для моїх цілей. В основному, я знайомий з концепціями Box2D через двигуна фізики Farseer, але я хочу використовувати Bullet, коли я переходжу до 3D-матеріалів. Можливо, Куля має для мене якесь навчальне значення навіть у царині 2D?
Узагальнена версія запитання: чи слід використовувати двигун 3D-фізики для 2D-гри, якщо я планую використовувати двигун 3D-фізики в майбутньому? Або це марна трата часу, яка не мала б освітніх цінностей?