Хтось має хороші ресурси для створення спецефектів, орієнтованих на програмістів. Мене конкретно не цікавлять ефекти частинок, але більш широкі речі, такі як:
- Повноекранні ефекти, розмиття, глибина різкості, пошкодження
- Вибухи, ударні хвилі
- Зброя, лазери, снаряд
- Навколишнє середовище - світло "світиться" і промені, вода, бульбашки, пил тощо
Мене цікавлять ці речі з технічної точки зору, а не з художньої.
EDIT: Для уточнення, мене не цікавлять деталі низького рівня, наприклад "метод глибокого пілінгу на SPU" або "швидкий рендерінг частинок з вершинними текстурами", мене цікавить, як люди поєднали різні методи в рецепт показати особливий ефект для гри.
Наприклад - під час надання "космічного" вибуху:
- Намалюйте непрозору яскраву сферу в центрі.
- Намалюйте альфа-ударну хвилю навколо випадкової осі.
- Розгорніть сферу та зменшіть альфа.
- Розгортайте ударну хвилю та обертайте УФ-екрани.
- Частинки нересту зливаються випадковим чином від центру.
- Камера коливається, коли ударна хвиля досягає позиції глядача.