Нещодавно я багато читав і слухав кастинг для стручків, і багато успішних розробників наголошували, роблячи купу ігор як один із найкращих шляхів до успіху як розробник / дизайнер ігор. Я неодноразово чув коментарі у рядку "Не намагайся спочатку зробити свою мрію, просто зроби щось."
Нещодавно у мене були деякі ті самі проблеми, про які ви згадали, але я вирішив спробувати використовувати щогодинну перерву на обід на роботі, щоб створити просту гру кожного дня. Правда, година, очевидно, не довга, але якщо ви достатньо досвідчені в якомусь ігровому інструменті (Flash для мене, або Unity), вам слід зробити щось можливим за цей проміжок часу. Я робив це вже п’ять разів, і божевільна річ у тому, що у мене вже п'ять нових ігрових ідей.
Вони мають жахливу графіку, баггі і часто не надзвичайно весело грати, але класна річ у тому, що я маю уявлення про можливий успіх п’яти нових ігрових механізмів, і я втратив менше 5 годин. Один з п'яти здається, що це насправді може бути веселою грою, тому я можу витратити більше часу, щоб насправді перетворити його на щось.
Вчора я трапив посилання на хлопця, який щодня робив одну міні-гру чи інтерактивну програму протягом 219 днів! (див. http://interactionartist.com/index.php?page=allgad ) Уявіть, що у вас є 219 ідей та прототипів менше ніж за кілька років. Звичайно, багато з них буде мотлох (багато з них менше, ніж зоряні), але неймовірно, багато з них цілком можливо будуть цікавими і цікавими ідеями.
Створення чогось у надзвичайно обмежених часових межах змушує зосередитись на основній механіці гри, ідеї, яка робить її особливою. Звичайно, щоб мати успішно комерційну гру, вам потрібні полірування та висока виробнича цінність, але "ви можете нанести макіяж на свиню, але це не змінить факту, що це свиня" хаха. Наскільки краще витратити невелику кількість часу на кожну концепцію, тоді можна зосередитись на поліруванні ідей, які, здається, насправді мають заслугу.
Це підвищить вашу впевненість ("Ого, у мене X ідеї функціональні лише за Y години?"), Збільшить ваше портфоліо та підвищить вашу майстерність дизайнера. Удачі!