Ну, в моєму випадку, перш ніж мене прийняти в Digital Media, мені довелося представити папку різних 2D та 3D проектів. Тому обов'язково потрібно спробувати самостійно пройти певну підготовку, що не важко.
Це дійсно залежить від того, що ви шукаєте. Векторне та растрове мистецтво - це великі сфери для роботи, тому я рекомендую такі програми, як InkScape (Adobe illustrator) або Gimp 2.0 (Photoshop).
Щоб зробити графічний дизайн, вам справді потрібно знати мистецтво. Найкращий спосіб займатися мистецтвом - це дивитися на мистецтво інших, щоб створити особистий смак (www.conceptart.org) / (www.deviantart.com), а потім зробити це самостійно! Вивчіть багато з реального життя та моделей, щоб, коли ви насправді працюєте в цифрових і вільних формах, ви фактично маєте певні знання.
Якщо ви хочете вивчити фотошоп, для цього є безліч веб-сайтів. Підручники по DeviantArt, мабуть, є найпоширенішим джерелом, але я також рекомендую:
http://www.photoshoplady.com/
http://www.1stwebdesigner.com/design/30-useful-sites-where-to-submit-your-tutorials/
Друга посилання - це купа посилань на навчальні посібники з Photoshop. Ви обов'язково придумаєте, як використовувати фотошоп та чудові прийоми з ними!
Деякі прекрасні (безкоштовні) тривимірні програми - це Blender та Google SketchUp, останні були використані для створення моєї 3D-моделі для вступу до коледжу. Я раніше не використовував його, але вважав, що це інтуїтивно зрозуміло та легко в навчанні.
Це основи. Ви завжди можете розібратися в ігровому графічному дизайні після того, як пройдете якусь офіційну підготовку. Є багато піксельних редакторів, якщо це ваша річ. Якщо ви спробуєте перейти в графічний дизайн гри у вільній формі без будь-якої підготовки, то, швидше за все, ви отримаєте результати підпункту, які просто демотивують вас, поки ви не захочете більше робити.
Звичайно, ти можеш бути впертим і намагатися це зробити все одно. Вдало в будь-якому випадку ^^