Прикладом офлайн-майстерності може бути EvE Online. Ваш персонаж (пілот) не здобуває навичок, отримуючи досвід. Натомість ваш персонаж отримує бали майстерності щодо навички, якого ви тренуєте, будь то в грі чи поза грою. Також я впевнений, що навички продовжують формуватися навіть тоді, коли ігрові сервери не працюють.
У кого-небудь є широкі уявлення про те, як вони займаються цим, а ще краще, як я міг би реалізувати щось подібне у грі, яку я розробляю. Я не шукаю тут детального пояснення (не дозволяйте мені стримати вас), але шукаю покажчик, який би вказував мені в правильному напрямку.
Спасибі!