Які відмінності між XNA 3.1 та 4.0? [зачинено]


17

Я кілька місяців відсутній від XNA і хочу повернутися до нього. У мене була гра, над якою я зараз працював, але це було зроблено в XNA 3.1. Які відмінності між ними, і чи варто їх оновлювати?

Відповіді:


21

Я б сказав, що дуже корисно оновити ваш XNA до 4.0 (особливо якщо ви хочете працювати на телефоні Windows 7)

Існує декілька змін (не смішна сума) між 3,1 і 4,0. Ось чудовий сайт, який я створив на закладках, який допоможе вам вийти! (його шпаргалка) XNA 3.1 - 4.0 CheatSheet


Посилання мертва. Ось копія, що зберігається в Інтернет-архіві: XNA 3.1 - 4.0 Cheat Sheet
Daniel AA Pelsmaeker

FYI, посилання знову ожила.
ToolmakerSteve

8

XNA 4 реструктурувала багато графічного розділу XNA, вона також додала підтримку більш вбудованих ефектів (на відміну від BasicEffect.) XNA 4 також відмовилася від підтримки Zune і тепер підтримує розробку Windows Phone 7 у своєму режимі Reach. Торік Шон Харгрівз розмістив у своєму блозі багато порівнювальних публікацій, наприклад http://blogs.msdn.com/b/shawnhar/archive/2010/03/12/reach-vs-hidef.aspx



1

Існує кілька переломних змін, як тут окреслюється Шон Харгрівз , а також нові функції та ін. Обговорення "що нового" в XNA 4.0 можна знайти в документації XNA на сайті MSDN . Вам доведеться оцінити нові функції та зміни в контексті вашої поточної гри і побачити, чи варто її модернізувати - безумовно, я думаю, ви повинні зробити це для нових ігор.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.