Створення ефекту котушки електрики / освітлення / тесла у 2D грі XNA?


15

Я хотів би створити промені електрики між двома точками, дуже схожими на це відео: http://www.youtube.com/watch?v=eMJ8-56L3Lc . Ефект настільки динамічний, з різною довжиною і псевдовипадковим рухом між точками, що мені виникають труднощі уявити, як я досягну такого. Чи є корисна інформація, яка могла би направити мене в правильному напрямку?

Слід зазначити, що я використовую профіль XNA 4.0 Reach, але користувацькі шейдери добре, оскільки я не орієнтований на Windows Phone.

Відповіді:



16

Мій друг працює над стрілкою бічної прокрутки в XNA, яка використовує подібні ефекти ( ось відео раннього тесту ). Він написав допис у блозі про техніку, яка може бути вам корисною.

Він також зазвичай бовтається на каналі IRC #graphicschat на irc.afternet.org (ім'я Drilian) і, ймовірно, може вам допомогти.


Це відмінна публікація в блозі; Дякую! Саме те, що я шукав!
Крістофер Хоренштейн
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.