Я беру клас на компіляторах, і мета - написати компілятор для пристроїв Meggy Jr (Arduino). Мета - просто зробити прості компілятори з циклами, змінними та ін.
Очевидно, що це кульгавий, тому "справжня мета" - зробити на пристрої вражаючу гру. Проблема полягає в тому, що він має лише 64 пікселі для роботи (технічно 72, але топ 8 є одноколірними і не є частиною основного дисплея, тому вони дійсно корисні лише для відображення таких речей, як гроші).
Моя проблема полягає в тому, щоб придумати щось маленьке на пристрої. Насправді не важливо, чи це оригінал, але це не може бути те, що вже є. Моя перша ідея була "змія", але це приходить із SDK. Те саме з стрілкою з бічною прокруткою.
Залишилися ідеї: гра в оборону вежі (важко писати, важко контролювати), RPG (те саме), тетріс (кульгавий).
Проблема полягає в тому, що всі ігри, які мені подобаються, потребують екрану з високою роздільною здатністю, оскільки в них багато тексту. Навіть така проста гра, як nethack, була б важкою, тому що кожна істота була б одним кольором.
tl; dr Які стилі ігор вимагають: Немає тексту; і b. Небагато об'єктів, які представляють їх кожного з одним кольором?
EDIT: Для уточнення, дисплей становить 8x8 для загальної кількості 64 пікселів, а не 64x64.

















