Наразі я розробляю порівняно просту 2-красну пригодницьку гру для iPhone і цікавився, який би був найпростіший спосіб створити карти для моєї гри. Я подумав, що мені знадобиться якийсь візуальний редактор, який дасть мені негайний зворотній зв'язок і дозволить мені розмістити всі об'єкти в світі саме там, де я їх хочу. Тоді я можу завантажити збережене уявлення про світ, який я створюю в редакторі в своїй грі.
Отже, я шукаю простий редактор карт, який дозволяє мені це робити. Всі об'єкти в моїй грі - це просто текстуровані прямокутники, складені з двох трикутників. Все, що мені потрібно зробити, - це розташувати на карті різні прямокутники / об’єкти та надати їм текстуру. Я використовую текстурні атласи, тому було б корисно мати можливість присвоювати частини текстур об’єктам. Тоді мені потрібно мати можливість витягувати всі об'єкти із збереженого подання моїх карт, разом з іменем / ідентифікатором використовуваної ними текстури (атласу) та площею атласу текстури.
Я переглянув деякі редактори карт на основі плиток, як Черепиця та Огмо, але вони, здається, не зможуть робити те, що я хочу. Будь-які пропозиції?
EDIT: конкретніший приклад: щось на зразок редактора рівнів GameMaker, але потім із доданою функцією експорту у зручному форматі.