Я новачок у програмуванні ігор, хоча маю багаторічний досвід роботи в консолі / веб-розробці. Моя проблема не стільки в тому, що я не можу знайти те, що шукаю, це просто те, що я не маю термінології, щоб фактично здійснити успішний пошук.
Я шукаю двигун фізики, який має велику увагу на звуки. Насправді мене взагалі нічого не цікавить. Що я маю на увазі, краще пояснити на прикладі:
Припустимо, гра першого типу. Ви дивитесь на Північ, а хтось десь навколо вас кидає на вас флейту (ніколи не зважайте на безглуздість ситуації). Флейта крутиться, поки вона на своєму шляху, видаючи звуки через свої отвори. Вітер, скажімо, 5 вузлів південний.
Я думаю, що фізичний двигун зможе обчислити траєкторію флейти, а також напрямок, який вона здійснює після її удару. Мені хочеться, щоб фізичний двигун розраховував точні звуки, які він видаватиме з будь-якої точки зору слухача.
Чи існує такий двигун? Якщо їх декілька, який із найкращих на прикладі вище?