Я збираюся найближчим часом робити презентацію щодо розробки ігор для групи користувачів iPhone. Моя аудиторія - розробники iPhone, але не обов'язково дуже досвідчені, і це має бути ознайомленням.
Моє запитання, які широкі теми потрібні для розуміння розвитку ігор? Я визнаю, що це досить суб'єктивно, але я дуже сподіваюсь на всебічний перелік тем високого рівня, які стосуються досить широкого кола ігор, щоб кожен, хто цікавиться темою, ДОЛЖЕН знати про них. Я був би в захваті від деяких вказівників на будь-які ресурси, які намагаються скласти такий список, як цей. (Я подивився, але мій google-fu відмовляється мені сьогодні вночі.)
Ось що я маю досі:
- Ігровий цикл
- підмітка про ігри, керовані подіями
- 2D анімація
- спрайт / карти текстур
- 3D-анімація
- важливість каркасів
- програмне забезпечення для моделювання
- Частинки та ефекти частинок
- виявлення ударів
- AI
Очевидно, я не буду висвітлювати всі ці теми з якоюсь глибиною, скоріше, як просто визначити їх, щоб після моєї розмови публіка (сподіваюся) змогла обернути голову навколо того, як може бути розроблена будь-яка гра.
Що я пропускаю?