Запитання з тегом «draw-order»

9
Як сортувати ізометричні спрайти у правильному порядку?
У звичайній 2D грі зверху вниз можна використовувати вісь екрану y для сортування зображень. У цьому прикладі дерева правильно сортуються, але ізометричні стінки не є: Стіна 2 - один піксель нижче стіни 1, тому вона намальована після стіни 1 і закінчується зверху. Якщо я сортую за ізометричною віссю y, стіни …

4
Як визначити порядок жеребкування у флеш-грі із ізометричним видом?
Це для флеш-гри з ізометричним видом. Мені потрібно знати, як сортувати об’єкт, щоб не було необхідності перевірки z-буфера при малюванні. Це може здатися простим, але є ще одне обмеження, сцена може містити 10 000+ об'єктів, тому алгоритм потрібно запускати менше ніж O (n ^ 2). Усі об’єкти - прямокутні коробки, …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.