Запитання з тегом «fluid-dynamics»

2
2D створення дощу (та динаміка рідини)
Я експериментую з погодними умовами в моїй грі, і мене вразило те, як Starbound впорався з дощем. В основному, коли дощ потрапляє на землю, він або розсіюється горизонтально (і поглинається землею), або створює груди води (коли краплі дощу потрапляють всередину ями в землі). Це відео наочно демонструє: http://imgur.com/gallery/CKCGKbG Я знаю, …

1
Як зробити 2D керований плиткою спрямований води зверху вниз?
Я працюю над досить графічною двовимірною грою на основі плитки зверху вниз, натхненною формою Dwarf Fortress. Я зараз втілюю річку в ігровий світ, яка охоплює ряд плиток, і я обчислював напрямок потоку для кожної плитки, як показано нижче червоною лінією в кожній плитці. Для ознайомлення з графічним стилем, ось як …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.