1
Коли і чому потрібен клас Pool для розміщення об'єктів?
Я вивчав opengl es і приклад, який я бачив, використовував клас "Pool", щоб слідкувати за подіями на дотику та клавіатурі. Невже хтось може пояснити, як і навіщо потрібен клас пулу. З того, що я читав, це було пов'язане зі збиранням сміття та обмеженням кількості вхідних класів. Це все здається мені …