1
Визначте довжину дуги сплайну Catmull-Rom, щоб рухатися зі сталою швидкістю
У мене є шлях, який визначається конкатенацією сплайнів Catmull-Rom. Я використовую статичний метод Vector2.CatmullRom в XNA, який дозволяє здійснювати інтерполяцію між точками зі значенням, що йде від 0 до 1. Не кожен сплайн на цьому шляху має однакову довжину. Це спричиняє різницю швидкості, якщо я відпускаю вагу з постійною швидкістю …