Запитання з тегом «standards»

2
Методи управління введенням у великих іграх
Чи є стандартна методика управління введенням у великих іграх. Наразі в моєму проекті вся обробка вводу виконується в ігровому циклі, наприклад: while(SDL_PollEvent(&event)){ switch(event.type){ case SDL_QUIT: exit = 1; break; case SDL_KEYDOWN: switch(event.key.keysym.sym){ case SDLK_c: //do stuff break; } break; case SDL_MOUSEBUTTONDOWN: switch(event.button.button){ case SDL_BUTTON_MIDDLE: //do stuff break; } } break; …
16 c++  sdl  input  standards 
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.