3
Як я можу реалізувати у своїй грі функцію "швидкий рух вперед"?
Як я можу реалізувати функцію швидкого перемотування вперед для моєї гри в оборону вежі, як в http://fieldrunners.com/ та інших іграх TD? Я використовую Unity 3D. Чи було б щось для управління меншою кількістю кадрів в секунду або якийсь ручний встановлений швидкий рух ворогів і швидкість стрільби з башти тощо?