Запитання з тегом «vsync»

5
Які переваги обмеження кадрів в секунду? (Якщо якийсь)
Я працюю над простою грою в OpenGL, використовую SDL для ініціалізації дисплея та введення, і це з'являється з точки зору часу, у мене є два варіанти. Номер один, який просто спить для оптимальногоTimePerFrame - theTimeTakenToRender, коли оптимальнийTimePerFrame за секунди = 1 / theFramerateCap. (Я не зовсім впевнений, чи потрібно це, …
13 opengl  sdl  frame-rate  vsync 

3
Скільки часу потрібно, щоб OpenGL фактично оновив екран?
У мене є простий тестовий додаток OpenGL в C, який малює різні речі у відповідь на введення ключа. (Mesa 8.0.4, спробували з Mesa-EGL та GLFW, Ubuntu 12.04LTS на ПК із NVIDIA GTX650). Малюнки досить прості / швидкі (обертовий тип трикутника). Мій тестовий код свідомо не обмежує рамку, він виглядає приблизно …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.