Запитання з тегом «xna-content-pipeline»

4
Використання XNA ContentPipeline для експорту файлу в машину без повної XNA GS
Моя гра використовує контент-конвеєр для завантаження spriteSheet під час виконання. Художник для гри надсилає мені модифікований спрайт-лист, і я будую машину на своїй машині і надсилаю йому оновлений проект. Тому я шукаю спосіб генерувати файли xnb на своїй машині (це вихід конвеєра контенту), не маючи необхідності встановлювати повну студію XNA …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.