4
Використання XNA ContentPipeline для експорту файлу в машину без повної XNA GS
Моя гра використовує контент-конвеєр для завантаження spriteSheet під час виконання. Художник для гри надсилає мені модифікований спрайт-лист, і я будую машину на своїй машині і надсилаю йому оновлений проект. Тому я шукаю спосіб генерувати файли xnb на своїй машині (це вихід конвеєра контенту), не маючи необхідності встановлювати повну студію XNA …