4
Колись, коли> було швидше, ніж <... Зачекайте, що?
Я читаю дивовижний підручник з OpenGL . Це дійсно чудово, повірте мені. Тема, в якій я зараз перебуваю, - Z-буфер. Окрім пояснення того, про що йдеться, автор зазначає, що ми можемо виконувати спеціальні глибинні тести, такі як GL_LESS, GL_ALWAYS тощо. Він також пояснює, що власне значення значень глибини (яка є …
280
c
optimization
opengl
cpu
gpu