Запитання з тегом «opengl»

Відкрита графічна бібліотека - API для 2D та 3D комп’ютерної графіки


3
Чому векторну графіку з прискореним обладнанням не зняли?
Я працюю над додатком, який передбачає в режимі реального часу маніпулювання векторними контурами зі швидкістю 60 кадрів в секунду, і я дуже здивований тим, наскільки мало інформації щодо цього питання. Спочатку я спробував реалізувати свою ідею за допомогою CoreGraphics, але вона не працювала адекватно для моїх цілей . Потім я …

14
Чому DirectX використовує систему лівих координат?
Я розглядав публікацію в Stack Overflow, але питання вражає мене як занадто суб'єктивним, оскільки я не можу придумати розумного технічного пояснення щодо вибору Microsoft у цьому питанні. Але це питання насторожує мене так довго, і питання продовжує виникати в одному з моїх проектів, і я ніколи не бачив спроби пояснити …
52 math  directx  opengl 

7
Пишіть на С для виконання? [зачинено]
Я знаю, що досить часто чую, що C, як правило, має перевагу у порівнянні з C ++. Я не думав нічого іншого про це, поки не зрозумів, що MSVC навіть не підтримує найновіший стандарт C, але найновіший підтримує його C99 (наскільки я знаю). Я планував написати бібліотеку з деяким кодом …

5
Чому сучасні бібліотеки не використовують OOP
Я програміст на рівні початківців C ++, але поняття мови я досить добре розумію. Коли я почав вивчати зовнішні бібліотеки C ++, як-от SDL, OpenGL (можливо, ще щось), на моє велике здивування я виявив, що вони взагалі не використовують поняття C ++. Наприклад, ні SDL, ні OpenGL не використовують класи …

4
Який взаємозв'язок між OpenGL, GLX, DRI та Mesa3D?
Я починаю робити деякі низькорівневі 3D-програмування в Linux. Я маю великий досвід використання графічного API OpenInventor вищого рівня. Я знаю, що не обов'язково усвідомлювати, як всі ці речі поєднуються разом, але мені просто цікаво. Я знаю, що OpenGL - це лише стандарт для графічних програм. Mesa3D, здається, є реалізацією цього …

3
Як би ви провели блок-тест або виконали найефективніше автоматизоване тестування графічного коду для OpenGL?
Я пишу гру та супровідний графічний движок на версії OpenGL в C ++. Я також прихильник хороших процесів кодування та автоматизованого тестування. Графічний код + тестування здається досить непомітним, оскільки вихід часто є лише візуальним чи дуже зорово орієнтованим. Наприклад, уявіть собі аналіз сирого потоку зображень, що відображається на екрані …

2
Пропозиції щодо бібліотеки GUI в Haskell [закрито]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб воно було тематичним для обміну стеками програмного забезпечення. Закрито 5 років тому . Як зазначає сам Haskell Wiki : Для Haskell існує велика кількість бібліотек GUI. На жаль, немає стандартного і всі більш-менш …

3
Android, OpenGL та розширення GLSurfaceView?
Це питання є частково-технічним, частково-мета, частково-суб'єктивним та дуже конкретним: Я розробник інді-ігор, який працює на андроїд, і останні 6 місяців я боровся і, нарешті, досяг успіху зробити свій власний 3D-додаток для андроїд. Тому я подумав, що я скачу на SO та допоможу іншим, хто бореться з android та openGL-ES Однак …
12 android  opengl 
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.