Відповіді:
(Я написав це як відповідь на інший пост, який був позначений як дублікат цього, коли я складав його; я зрозумів, що опублікую його тут, а не викидаю. Схоже, це говорить зовсім схоже на те, що було відповідь, але достатньо різний, що хтось може щось із цього отримати.)
Випадкова прогулянка має вигляд
Зауважте, що
Отже .
Також зауважте, що
Отже .
Що означає, що ви повинні побачити співвідношення майже 1, оскільки як тільки починає великі , і це майже те саме - відносна різниця між ними, як правило, досить мала.
Ви можете переконатись у тому, що vs .
Тепер ми можемо бачити це дещо інтуїтивно - уявіть, що знизився до (як ми бачимо, це було в моєму моделюванні випадкової прогулянки зі стандартним нормальним рівнем шуму). Тоді буде досить близьким до ; це може бути або може бути але майже напевно, що він знаходиться в межах кількох одиниць . Отже, коли серія рухається вгору і вниз, сюжет vs майже завжди буде знаходитися в досить вузькому діапазоні лінії ... все ж, коли зростає, точки будуть охоплювати більше і більший розтяг уздовж цього - 20 y t - 20 - 22 - 18,5 - 20 y t y t - 1 y = x t y = x √лінія (спред по лінії збільшується з , але вертикальний спред залишається приблизно постійним); кореляція повинна підходити 1.
Ось R
код, який створив зображення.
set.seed(17)
n <- 1e3
x <- cumsum((runif(n) <= 1/2)*2-1) # Binomial random walk at x_0=0
rho <- format(cor(x[-1], x[-n]), digits=3) # Lag-1 correlation
par(mfrow=c(1,2))
plot(x, type="l", col="#e0e0e0", main="Sample Path")
points(x, pch=16, cex=0.75, col=hsv(1:n/n, .8, .8, .2))
plot(x[-n], x[-1], asp=1, pch=16, col=hsv(1:n/n, .8, .8, .2),
main="Lag-1 Scatterplot",
xlab="Current value", ylab="Next value")
mtext(bquote(rho == .(rho)))